|
Untitled document این مجموعه شامل نسخه کامل نرم افزار Adobe flash CS4 است که همراه با مجموعه کامل آموزشی کمپانی لیندا در یک دی وی دی عرضه می شود. بی شک همه نام نرم افزار Flash را شنیده اید. نرم افزار بی رقیبی که تقریباً همه جا به چشم میخورد، از تبلیغات درون سایت ها گرفته تا ساخت برنامه های آموزشی ، بازی های رایانه ای و CD های تبلغاتی در همه جا شما میتوانید قدرت فلش را ببینید. پس از ادغام دو شرکت بزرگ Macromedia و Adobe این دومین نسخه از نرم افزار فلش هست که منتشر می شود کاربران این نرم افزار از این پس به جای لفظ Macromedia Flash باید بگویند Adobe Flash! اما این بار قدرت و ویژگی های منحصر به فردی که در هر یک از محصولات Adobe و Macromedia پیشتر شاهد آن بودیم در یکجا جمع شده اند تا نرم افزار بی نظیری را خلق کنند.
قابلیت های کلیدی نرم افزار Flash CS4 Professional: - امکان وارد کردن فایل های فتوشاپ و ایلاستریتور به فلش با حفظ لایه بندی - تبدیل انیمیشن ها به Action Script 3.0 برای راحتی ویرایش و استفاده مجدد - رابط کاربری جدید که Flash را شبیه دیگر محصولات Adobe و مجموعه Creative Suite میکند - امکانات پیشرفته و پایداری بیشتر با کمک کد نویسی Action Script 3.0 - Debugger پیشرفته برای تست کد نویس های انجام شده - امکان ساخت و تست فایل های فلش برای گوشی های نوکیا - امکان ویرایش اشکال با ابزارهای ایلاستریتور و وارد کردن آنها به فلش - Interface های جدید، کم حجم و ساده برای کامپوننت های Action Script - Advanced QuickTime Exporter برای تولید فایل های ویدئویی از انیمیشن های فلش - ابزارهای ویدئویی پیشرفته برای خلق و ویرایش فایلهای FLV - صرفه جویی در زمان کد نویسی با قابلیت های جدید افزوده شده به این بخش - و ...
اما در کنار نسخه کامل نرم افزار مجموعه کامل آموزشی کمپانی معظم لیندا Lynda نیز به عنوان هدیه قرار گرفته است. این مجموعه آموزشی شامل سرفصل های زیر است :
Introduction Welcome Using the example files 1. Getting Started with Flash Understanding what Flash can do Understanding bitmap and vector graphics Becoming familiar with the Flash interface Getting to know the Flash workflow Understanding Flash file types Creating and saving Flash files Customizing your workspace Customizing keyboard shortcuts Adjusting document properties 2. Drawing in Flash Understanding object and merge drawing Selecting and modifying shapes Using the Rectangle and Rectangle Primitive tools Using the Oval and Oval Primitive tools Using the PolyStar tool Drawing lines Drawing fills Using the Pen tool Using the Free Transform tool Creating gradients Modifying gradients with the Gradient Transform tool Applying transparency to shapes Using the view tools Using the color tools Using the Eraser Using the Color panel Using the Swatches panel Using the Align panel 3. Working with Text Understanding text field types Creating static text fields Modifying text field properties Using dynamic and input text fields 4. Working with Symbols Understanding symbols and instances Creating symbols Editing symbols Editing symbol instances Organizing the Library 5. Working with the Timeline Understanding the Timeline Working with layers Organizing layers Creating masks Understanding different frame types Working with frames and keyframes Creating a frame-by-frame animation Using onion skinning Editing multiple frames Understanding symbol timelines Using the Art Deco tool 6. Creating Shape Tweens Understanding shape tweens Creating a shape tween Creating shape hints Tweening multiple shapes at once Adding easing to a shape tween Fixing tweens 7. Creating Motion Tweens Understanding motion tweens Creating a motion tween Modifying a motion path Using the motion editor to modify animation properties Using the motion editor to add easing Nesting animations within movie clips Using motion presets 8. Working with Bones Creating a bone system Animating a bone system 9. Working with 3D Elements Using the 3D translation tool Using the 3D rotation tool Animating 3D elements 10. Filters and Blend Modes Understanding filters Applying filters Animating filters Understanding blend modes Using blend modes 11. Using Bitmap Graphics Importing bitmaps Compressing bitmaps Using the Lasso tool Converting a bitmap to a vector graphic Importing a bitmap sequence Animating bitmaps 12. Using Sound Importing sounds Modifying sound properties Understanding different sound types Adding simple effects to a sound 13. Using Video Using the Adobe Media Encoder to encode video Playing video using the FLVPlayback component 14. Introduction to ActionScript 3.0 What to expect from this chapter Understanding what ActionScript 3.0 is Working with movie clips Manipulating movie clips with ActionScript Creating button symbols Adding button interactivity Using Action Script to control the Timeline Navigating to frame labels 15. Integration Understanding XFL files Creating XFL and SWF files in InDesign Generating an XFL file from After Effects Soundbooth integration Photoshop integration Illustrator integration Dreamweaver integration 16. Publishing and Exporting Flash Content Understanding the Publish settings Publishing Flash with HTML Publishing to AIR Exporting images Exporting movies Conclusion
|